문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 슈퍼로봇대전 OG 외전 (문단 편집) == 평가 == 전체적으로 내용이 짧다는 것과, 각 작품별 원작재현이 잘 되지 못했다는 점이 문제로 지적된다. 스토리의 경우 저 짧은 볼륨으로 이걸 다 처리하는게 가능할 리가 없었고 제대로 수습이 된 내용이 거의 없다. 극단적으로 압축된 시나리오도 문제인데, 거기에 대부분의 작품들의 스토리가 다 제대로 반영되지 않았다. 대신 플레이 시간을 늘려보려는 생각인지 난이도가 전작에 비해 굉장히 높다. * 컴팩트 3의 내용의 경우, 원작에서는 묻혀버린 자유기사 [[아리온 루카다]]의 재발견을 시도하여 새로운 아군으로 만들어내기에 성공하지만, 완전히 다른 캐릭터가 되어버린 [[폴카 알버크]], 마찬가지로 대부분의 캐릭터가 제대로 재현되지 않았고, 결국 원작과는 전혀 다른 전개로 가서 [[소드마스터 야마토]] 식으로 죄다 대충 쳐잡아 버리는 스토리가 되어버렸다. * 또한 R의 스토리 역시 [[데스피니스]]와 [[티스(슈퍼로봇대전)|티스]]를 전혀 다르게 해석, 마지막에 가서는 [[듀미나스]]가 강제로 [[라리아]]와 [[티스(슈퍼로봇대전)|티스]]를 흡수해버리는 전개로 변경, 원작의 감동이 빠져버린 밋밋한 전개라는 혹평을 들었다. * [[슈퍼로봇대전 MX]]의 [[크라이 울브즈]]의 과거 이야기를 추가해 이후 OG시리즈에 MX 스토리 참전이 기대할 수 있게 되었다. 전용 시나리오로 화수를 잔뜩 잡아먹으면서 결국 아군 합류를 안 하고 사이드 스토리 정도로 묘사되므로 아쉬움이 크다. 이는 R과 컴팩트3의 원작자가 이번 작품에 참여하지 못한 것과 OGs 공개 이후 6개월 정도 밖에 없었던 개발기간이 원인이라고 생각된다. 실제로 게임을 보면 개발 막판에 스토리가 급작스럽게 바뀌었음을 알 수 있는 부분이 많다. 갑자기 갑툭한 슈우 시라카와에 대해서도 말이 많은데, 오랜만에 [[라그나로크]]를 선보이지만, 이미 그 이전에 유저들은 [[다크브레인]]이라는 강력한 존재와 싸웠기 때문에 임팩트가 적을 수밖에 없었다는 평. 일단 최종보스의 능력치로는 적절한 편이다. 하지만 호쾌한 진행과 기존 OG에 볼 수 없었던 개성적인 기체들이 다수 데뷔한 것은 높이 평가받고 있다. OGs에서 전용곡이 없던 캐릭터에게도 새로운 전용곡을 주고 기존 캐릭터들의 대사들도 새로 녹음해주는 등 팬서비스 면에선 매우 뛰어나다. 그리고 OG 시리즈 중 최초로 원작에서 죽었던 캐릭터들이 대거 생존하는 작품이다.[* 대표적으로 A와 임팩트 본편은 물론 GBA판 OG2에서도 사망했던 적 버전 [[액셀 알마]]와 [[알피미]]. R본편에서 사망했던 [[데스피니스]]. 그리고 컴팩트3에서 사망했던 [[페르난도 알두크]],[[아리온 루카다]], [[메이시스 마르크]]가 여기에 속한다. 다만 컴팩트3 출신 수라들은 이 작품을 기점으로 모두 퇴장함으로서 이후 출연하지 않고 있다.] 이전의 OG에서는 원작에서 죽었던 캐릭터들은 전부 죽었던 것에 비교하면 파격적인 변화. 비중이 크고 팬층이 있는 캐릭터들이 사망하는 것은 팬측에서는 아쉬운 일이지만, 스토리의 완결성과 그 상대쪽 캐릭터의 드라마성을 약화하고 남은 캐릭터가 너무 많아지면 기존의 캐릭터와 신캐릭터의 스토리 비중도 맞추어야하는 등 포화상태가 되어 문제가 되는점도 지적받는다. 그렇지 않아도 원작에선 주인공인 캐릭터가 OG시리즈에서 병풍화가 계속 진행중인데. 로딩이나 피니쉬 연출시 적이 제자리로 돌아와서 터지는 것 등의 고질적인 문제도 OG 외전에 와서는 수정되었다. 그러나 로딩 개선을 위해 그래픽 압축을 시도했는지 전투 연출의 화질이 OGs에 비해 약간 지저분한 것이 단점.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기